本文へスキップ

ガイド

信頼スコアとストライクの設定

信頼スコアとストライクは、ルール違反を繰り返すメンバーに対して、個々の削除を処分につなげる仕組みです。違反のたびに信頼スコアが下がり、ゼロになるとメンバーにストライクが付いて、選択したアクションが実行されます。新しいサーバーではオフです。

仕組み

メンバーの信頼スコアは、最初は100です。違反はそれぞれ重大度ティアに属し、ティアによって減る信頼スコアの量が決まります。

メンバーの信頼スコアが0になると、次の3つが起こります。メンバーにストライクが1つ付き、信頼スコアが100に戻り、そのストライクの数に設定したストライクアクションが実行されます。信頼スコアは時間とともに少しずつ回復するため、たまの違反は許容され、繰り返される違反は積み重なります。

違反既定のティア
スパムチェック、招待リンク、AutoModルール低
ブロックリストの画像、手動での減点中
アダルトサイトへのリンク高
詐欺サイトへのリンク重大
AI検出で削除された画像低(オンにするまではオフ)

各ティアで減る量は自由に設定できます。詳しくは設定リファレンスをご覧ください。機能の概要は信頼スコアとストライクにあります。

**始める前に:**ストライクアクションを実行するには、ボットにメンバーのタイムアウト、キック、BANの権限が必要です。また、ボットのロールが対象メンバーのロールより上にある必要があります。

ダッシュボードで設定する

最初のストライクが想定どおりに動くよう、機能をオンにする前に対応内容を設定してください。

  1. 「信頼スコアとストライク」の設定を開く

    ダッシュボードでサーバーを開き、信頼スコアとストライクから設定に進みます。

  2. 最初にストライクアクションを確認する

    ストライクアクションで、ストライクごとの対応を選びます。何もしない、警告、タイムアウト、キック、BANから選択できます。新しいサーバーでは、ストライクが増えるほど長くなる組み込みのタイムアウトが設定されています。設定した最後のストライクを超えた場合は、最後のアクションが繰り返されます。

  3. 重大度ティアを調整する

    重大度ティアで、各ティアで減る信頼スコアの量を設定します。

  4. 違反を見直す

    違反で、違反ごとに信頼スコアを減らすかどうかと、どのティアにするかを選びます。AI検出の違反をオンにするのもここです。

  5. 回復と通知を設定する

    1時間あたりの信頼スコア回復量で、信頼スコアが戻る速さを決めます。信頼スコアの変動をメンバーに通知で、メンバーに知らせるかどうかを決めます。

  6. 機能をオンにする

    信頼スコア機能を使用をオンにして保存します。この時点以降の違反から、信頼スコアが減ります。

コマンド

ダッシュボードの「信頼スコアとストライク」の「メンバー」ページでも、同じメンバー操作ができます。[コマンドリファレンス](/docs/commands)もご覧ください。

  • `/member`

    「メンバーをタイムアウト」権限を持つモデレーター向けです。メンバーを選ぶと、信頼スコア、ストライク、履歴を確認できます。信頼スコアの設定とリセット、手動での減点、違反の取り消し、ストライクの追加、削除、クリアもできます。手動で追加したストライクは他のストライクと同じに扱われ、その措置はすぐに実行されます。

  • `/settings`

    「サーバーを管理」権限を持つメンバー向けです。信頼スコアとストライクページにシステムの設定があります。システムの有効と無効の切り替えには管理者権限が必要です。

  • `/standing`

    すべてのメンバー向けです。自分の信頼スコアとストライク、信頼スコアの回復の速さ、次のストライクで起こることを確認できます。

違反が起きたときの流れ

  • 信頼スコアが減ります。 違反のティアに応じた量です。
  • ログエントリが投稿されます。 ログチャンネルに取り消すボタン付きで投稿されます。ログをご覧ください。
  • 信頼スコアが0になるとストライクが付き、その措置(警告、タイムアウト、キック、BAN)が実行されます。
  • メンバーに通知されます。 信頼スコアの変更をメンバーに通知が有効の場合です。 /dms で受け取りを有効にしたメンバーにはDMが届きます。それ以外のメンバーには、メッセージが削除されたときに、自動的に消える短い通知がチャンネルに表示されます。一般設定で通知を無効にしている場合は表示されません。

ストライクの措置としての警告はメンバー宛てのメッセージのため、 /dms で受け取りを有効にしたメンバーにしか届きません。

違反の取り消し

間違いは取り消せます。ログエントリの取り消す、ダッシュボードのメンバーの履歴、または /member を使ってください。

SfwBotは、その違反がなかったものとして、メンバーの残りの履歴を再計算します。確定する前に、結果のプレビューが表示されます。成立しなくなったストライクは削除され、そのタイムアウトやBANは解除されます。キックは取り消せません。

対象外の設定

信頼スコア機能には、独自の対象外リストはありません。たとえばスパムフィルターの対象外ロールなどで、あるモジュールの対象外になっているメンバーは、そこでは違反にならないため、信頼スコアも減りません。

特定の種類の違反だけを除外したい場合は、違反でそれをオフにします。モジュールは引き続きメッセージを削除しますが、信頼スコアは減りません。

PlusとProのオプション

  • ストライクのアクションの追加。 無料プランでは最大3件、PlusとProでは最大10件まで設定できます。
  • ストライクの減衰。 時間の経過とともにストライクを解除をオンにすると、違反のない期間が過ぎるごとに、メンバーのストライクが1つ減ります。

詳しくは料金をご覧ください。

トラブルシューティング

  • **違反しても信頼スコアが減りません。**機能がオフか、その違反がオフになっています。AI検出による削除は、既定では信頼スコアが減りません。
  • **ストライクアクションが実行されませんでした。**ボットにタイムアウト、キック、BANの権限がないか、メンバーのロールがボットのロールより上にあります。サーバーのオーナーには実行できません。
  • **メンバーに通知されません。**DMは、メンバーが/dmsで受け取りを選んでいる場合のみ届きます。信頼スコアの変動をメンバーに通知と、一般設定の通知設定を確認してください。
  • **1回のメッセージでストライクが付きました。**詐欺リンクのような重大な違反では、一度に信頼スコアがすべてなくなることがあります。リンク保護をご覧ください。
  • **ログが出ません。**ログチャンネルが設定されていないか、ボットがそのチャンネルに投稿できません。

よくある質問

メンバーは自分の信頼スコアを確認できますか?

はい。 /standing で、メンバーは自分の信頼スコア、ストライク、最近削除された画像を確認できます。

信頼スコアはサーバー間で引き継がれますか?

いいえ。信頼スコアとストライクは、サーバーごとに別々にカウントされます。

機能をオンにすると、過去の違反はどうなりますか?

何も起こりません。機能がオンの間に起きた違反だけが、信頼スコアを減らします。

自動の処罰なしでストライクを使えますか?

はい。すべてのストライクアクションを「なし」または「警告」にして、ストライクの数をモデレーター向けの記録として使えます。

このトピックの記事